• 🟢

    Сервер открыт!

    Сервер работает: 7д 22ч 06м 34с
    📦 Версия 1.2.6
    ⚖️ Рейты x1
    🟢 Онлайн 500+

Обсуждение Экономика сервера

pufik

New member
Регистрация
25 Апр 2026
Сообщения
6
Реакции
0
Для наличия на сервере экономики нужны юани и миражи в достаточном количестве.
Что предлагаю:
-
добавить осады бездушных на поселки и города каждый день по расписанию, а в дроп добавить миражи с небольшим шансом. Это создаст активность на карте и поднимет экономику адекватным способом.
- добавить в дроп со счастливых билетов, мешков, коробок небольшой шанс на 1,2,3,4 и тд миража.
- проработать награду за гуй, территории и еженедельные ивенты : чтобы были юани и миражи, но не ломалась экономика.
- с учетом цены голда ввести возможность добывать расходники внутриигровым путем (обмен на миражи или спец итемы)
 
Минус, и так дофига миражей с гео, свадьбы, контракта(даже раз в день), полюбому с рб, и может хх. Да и денег станет просто овердофига уже через 1-2 месяца маги.
 
Вообще за осады малых деревень и городов лайк
Либо в счастливый билет, либо в Сведения о Бездушных 1,2,3 (за выполненный квест Преступника по 5, 10, 15 миражей соответственно (обсуждается )
Данное введение позволить оживить онлайн на локах, это видимость живности, фаны и суета
 
Осады планируем добавить.
Преступники так же планируем чуть чуть поднять - добавить по паре миражей в награду.
Счастливый билет пока под вопросом.
 
Минус, и так дофига миражей с гео, свадьбы, контракта(даже раз в день), полюбому с рб, и может хх. Да и денег станет просто овердофига уже через 1-2 месяца маги.
Ты мыслишь как нищий жадный пес, прежде всего это проявление активности игроков на локациях, а не нудный гринд в хх и тд
Есть альтернатива пойти соло мод и набить эти же миражи, и где твоя логика тогда?
Этт прежде всего фан
 
Ты мыслишь как нищий жадный пес, прежде всего это проявление активности игроков на локациях, а не нудный гринд в хх и тд
Есть альтернатива пойти соло мод и набить эти же миражи, и где твоя логика тогда?
Этт прежде всего фан
Я не против фана, я против раннего овергира. Пусть хоть пару месяцев не будет кругов +10-12.
 
Ты мыслишь как нищий жадный пес, прежде всего это проявление активности игроков на локациях, а не нудный гринд в хх и тд
Есть альтернатива пойти соло мод и набить эти же миражи, и где твоя логика тогда?
Этт прежде всего фан
А из хх миражи вообще вырезать по хорошему. А чтобы популяризировать осады, нужно запихнуть что-то более уникальное, чем миражи. Камни буста точки например, а миражи там и так падают, просто по частям.
 
Я не против фана, я против раннего овергира. Пусть хоть пару месяцев не будет кругов +10-12.
Ты много миражей с таких осад и билетов не вытащишь) это лишь небольшая финансовая поддержка особенно на ранних левелах, элементарно скиллы на юаньки покачать да разнообразить геймплей, выйти из писа пиздюлей получить))
 
Ты много миражей с таких осад и билетов не вытащишь) это лишь небольшая финансовая поддержка особенно на ранних левелах, элементарно скиллы на юаньки покачать да разнообразить геймплей, выйти из писа пиздюлей получить))
Если не делать много, то и менять ничего не надо. С осадных мобов падают составные камни на миражи, причем отсыпает их довольно щедро, а добавлять сверху еще и микрошанс на готовый мираж - будет довольно жирно.
 
Если не делать много, то и менять ничего не надо. С осадных мобов падают составные камни на миражи, причем отсыпает их довольно щедро, а добавлять сверху еще и микрошанс на готовый мираж - будет довольно жирно.
Не будет это жирно, тк на 70+ куда выгоднее сбегать в мастер хх и тп, я же тебе сказал, ты узко мыслишь
По началу сервера, да будет топчик начальные осады для помощи по юаням, а далее они просто будут обесценены, когда прокачаются люди, данная актуализация позволит иметь актуальность этих осад, создавая фан и животность на локах, интерес игроков, тут прежде всего посыл активности, а награда это лишь актуальность и альтернатива
 
ОПЯТЬ ВЫ СО СВОИМИ КРИНЖОВЫМИ ИДЕЯМИ МАЛЫЕ
ХОТИТЕ МИРАЖИ? ФАРМИТЕ ДАНЖИКИ, ХХ
ОСАДА МЕЛКИХ ГОРОДОВ + КОНЕЧНО НО БЕЗ ОВЕР ДРОПА

ВЫ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ ЧТО ЕСЛИ ВЫ ДАЕТЕ МАЛЮТКЕ В ДЕНЬ ИЗНИОТКУДА ДОСТАВАТЬ 5 МИРАЖЕЙ ТО 200 ЧЕЛОВЕК ЭТО УЖЕ 1000 МИРАЖЕЙ НА СЕРВЕ И ЭКОНОМИКА ВАША КОТОРУЮ ВЫ ТАК ХОТИТЕ УЛЕТИТ В ПИЗДУ ПОТОМУ ЧТО БУДЕТ ПРОФИЦИТ ОДНОГО ИЗ КЛЮЧЕВЫХ ТОВАРОВ ВО ВСЕЙ ИГРЕ
 
Миражей будет и так дофига, да и левелы осад будут от 30 до 100, поэтому фармом будут заниматься бомжики и продавать за 30к в скуп, кланы даже споты не будут друг от друга дефать за миражи. Естественно шанс халявного камня буста тоже должен быть низким, но даже если он будет низким, в отличие подобной ситуации с миражами, за них будут драться.
 
Не будет это жирно, тк на 70+ куда выгоднее сбегать в мастер хх и тп, я же тебе сказал, ты узко мыслишь
По началу сервера, да будет топчик начальные осады для помощи по юаням, а далее они просто будут обесценены, когда прокачаются люди, данная актуализация позволит иметь актуальность этих осад, создавая фан и животность на локах, интерес игроков, тут прежде всего посыл активности, а награда это лишь актуальность и альтернатива
Причем для новичков на сервере будет способ зароботка юаней, которые они будут тратить на покупку тех же ресов с хх в которые будут ходить старички.
 
ОПЯТЬ ВЫ СО СВОИМИ КРИНЖОВЫМИ ИДЕЯМИ МАЛЫЕ
ХОТИТЕ МИРАЖИ? ФАРМИТЕ ДАНЖИКИ, ХХ
ОСАДА МЕЛКИХ ГОРОДОВ + КОНЕЧНО НО БЕЗ ОВЕР ДРОПА

ВЫ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ ЧТО ЕСЛИ ВЫ ДАЕТЕ МАЛЮТКЕ В ДЕНЬ ИЗНИОТКУДА ДОСТАВАТЬ 5 МИРАЖЕЙ ТО 200 ЧЕЛОВЕК ЭТО УЖЕ 1000 МИРАЖЕЙ НА СЕРВЕ И ЭКОНОМИКА ВАША КОТОРУЮ ВЫ ТАК ХОТИТЕ УЛЕТИТ В ПИЗДУ ПОТОМУ ЧТО БУДЕТ ПРОФИЦИТ ОДНОГО ИЗ КЛЮЧЕВЫХ ТОВАРОВ ВО ВСЕЙ ИГРЕ
Малютка твоя с ума сойдет, выбивая сведения и потом еще набивая преступник 60 мобов ради 5 миражей )))
 
Причем для новичков на сервере будет способ зароботка юаней, которые они будут тратить на покупку тех же ресов с хх в которые будут ходить старички.
СТАРТ НА ТО И СТАРТ ЧТО ВСЕГО ДОЛЖНО НЕ ХВАТАТЬ ЧТО ЮАНЕЙ ЧТО МИРАЖЕЙ ЧТО ДУХА ЧТО ШМОТА ЭТО СТАРТ
А СО ВРЕМЕНЕМ ДЛЯ НОВЫХ МАЛЮТОК ЭТО МОЖНО ДОБАВЛЯТЬ
НО ТО ЧТО ВЫ ПОСТОЯННО ПЫТАЕТЕСЬ ВПИХНУТЬ СВОЙ НАГЛЫЙ ПЯТАК В КАЖДЫЙ АСПЕКТ ИГРЫ УЖЕ ПОХОЖЕ НА МЕСТНУЮ ПАНДЕМИЮ


ОДНОМУ ПВО ПОДАВАЙ, ДРУГОМУ МИРАЖИ С ТАЛОНЧИКОВ, ТРЕТЬЕМУ ИНИЙ ВКЛЮЧИ
МАЛЫЕ ДАЙТЕ СЕРВУ ОТКРЫТЬСЯ ХОТЯ БЫ В РАМКАХ КОНЦЕПТА А ПОТОМ У АДМИНОВ БУДЕТ ФУНКЦИЯ СДЕЛАТЬ БОНУС СТАРТЫ И ПИХАТЬ В НИХ ВСЕ ЭТИ ПРИКОЛДЕСЫ ДЛЯ МАЛЫХ
 
Добавить в преступники миражи, звучит как прекрасная идея
Чтобы их получить, это надо сведения найти, выбить, так еще потом квест сделать
Так же, сведения будут хорошей игровой валютой, они не будут бесполезным предметом из хх
 
Малютка твоя с ума сойдет, выбивая сведения и потом еще набивая преступник 60 мобов ради 5 миражей )))
ТАК ТЫ ГЛАЗА ОТКРОЙ ЧЕЛ ХОЧЕТ С ТАЛОНЧИКОВ МИРАЖИ НА СТАРТЕ КВАСИКИ 126
ГО ТОГДА НИПА В ГДЗ ПОСТАВИМ КОТОРЫЙ ИХ ПО 10К БУДЕТ ПРОДАВАТЬ Я ХЕЗЕ
 
ОПЯТЬ ВЫ СО СВОИМИ КРИНЖОВЫМИ ИДЕЯМИ МАЛЫЕ
ХОТИТЕ МИРАЖИ? ФАРМИТЕ ДАНЖИКИ, ХХ
ОСАДА МЕЛКИХ ГОРОДОВ + КОНЕЧНО НО БЕЗ ОВЕР ДРОПА

ВЫ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ ЧТО ЕСЛИ ВЫ ДАЕТЕ МАЛЮТКЕ В ДЕНЬ ИЗНИОТКУДА ДОСТАВАТЬ 5 МИРАЖЕЙ ТО 200 ЧЕЛОВЕК ЭТО УЖЕ 1000 МИРАЖЕЙ НА СЕРВЕ И ЭКОНОМИКА ВАША КОТОРУЮ ВЫ ТАК ХОТИТЕ УЛЕТИТ В ПИЗДУ ПОТОМУ ЧТО БУДЕТ ПРОФИЦИТ ОДНОГО ИЗ КЛЮЧЕВЫХ ТОВАРОВ ВО ВСЕЙ ИГРЕ
Ты тоже должен понять что "малютке" чтобы заточить оружие хотябы на +4-5 необходимо 200 + миражей чтобы он мог ходить со всеми на ивенты. Если добывать по 5 миражей в день то это нецелесообразно. А теперь 200 делим на 5 в день.
 
Ты тоже должен понять что "малютке" чтобы заточить оружие хотябы на +4-5 необходимо 200 + миражей чтобы он мог ходить со всеми на ивенты. Если добывать по 5 миражей в день то это нецелесообразно. А теперь 200 делим на 5 в день.
Вот только обычно эти самые малютки ходят максимум с +2, а остальное сливают в котов, потому что зачем точить пуху, которую через неделю или меньше продавать.
 
Сверху