• 🟢

    Сервер открыт!

    Сервер работает: 7д 22ч 06м 34с
    📦 Версия 1.2.6
    ⚖️ Рейты x1
    🟢 Онлайн 500+

Недавнее содержимое от Aldrador

  1. A

    Нужны гайды и подробности по новому контенту!!!

    Ивенты типа БД, тигров, ГТЗ, ДЦД, руины(?) (честно говоря из описания серва даже не понятно какие будут а какие нет) и прочие общеизвестные ивенты не требуют целенаправленных гайдов, потому что маловероятно они отличаются по сути от других таких же ивентов на других серверах. НО! Если...
  2. A

    Опа форум откатили

    Опа форум откатили
  3. A

    Предложение Дичь, но что если

    Сделай куклу фул инт приста/мага/дру шмот по уровню, одень физ бижи, та же точка и камни круг 9лвл по 3 шт в шмотке, дай бафы хотябы приста и танка. И вот туда ударь. И скрин шмота интовика потом на критику тоже скинь. А прист которого ты собрал без крита даже хирку не катнул
  4. A

    Медиа-контент О чём ты думаешь маленький 4елuk?

    А зачем с фотки себя обрезал и оставил только пьяного война?
  5. A

    ЗБТ идет по карте без отставаний?

    ЗБТ идет по карте без отставаний?
  6. A

    Медиа-контент О чём ты думаешь маленький 4елuk?

    8800 5553 535п роще
  7. A

    Предложение Дичь, но что если

    Пора бы конечно закрыть уже вопрос, но появилась идея, но для реализации мне нужна некоторая информация. А конкретно: ядро выглядит свежим, а как правила в новых присутствуют достижения. Тут будет система достижений или нет?
  8. A

    Предложение Дичь, но что если

    При равном шмоте и прокачке, арма от кон танка не убивает полу кон приста, мага с упором в п деф, друлек и варов. Только изверги с фулл ДД падают. Из-за хирок кон билды эффективны, а арма норм работает только пока не будет собран хотя бы грин 90. Дальше лажа ведь урон пропадает впустую. В...
  9. A

    Предложение Дичь, но что если

    Блюдо сансары
  10. A

    Предложение Дичь, но что если

    Вот тут буду спорить до крови из пальцев! Хирки дают стабильность и даже соотношение людей 1 к 3 и более можно поревернуть удачным станом с последующим прокастом. Те же оборы армопихатели очень часто после армы оставляют хп на 1-2 удара, и хирка тут же скатывает весь прогресс. Так что интрига...
  11. A

    Предложение Дичь, но что если

    Тут играет навык. Лук что в ПВП, что в дуэли должен держать дистанцию, этот навык тренируется и совершенствуется. А вары и танки привыкшие к чудо регену от хир в ПВП и потеряв его в дуэли сходят на нет. Победа в целом зависит от тактики, таймингов стана и аптеки. А большинство тактик варов и...
  12. A

    Предложение Дичь, но что если

    2.50 под чи, на постоянке гореть не получится(и драки себе не дать), но зажигаться с охлаждением несколько секунд вполне реально, это только наручи -0.1 и пуха -0.05 на варе.
  13. A

    Предложение Дичь, но что если

    Это очень ситуативно лук фул аги может закрыть фистера еще до сокращения дистанции, на воровской откайтится, если не смог и уже там стан/рут. В этом случае все зависит от скила, позиционирования, среды (земля, воздух, вода). И вот тут хирка сильно ломает баланс, ведь вар после катки выживает, и...
  14. A

    Предложение Дичь, но что если

    Именно поэтому там есть пометка, что идея не для реализации. Но про хватать хардкорности это лукавство. Мастер/мага в афке это не харкод, соло дру в хх не хардкор, опять же хеви-кон дру с феном(хз сколько фармить 1-3 месяца?) не хардкор, танк собирающий пол инея или вар с рабами в соло на...
  15. A

    Предложение Дичь, но что если

    Суть именно в том что баланс ранних версий был заточен именно под игру без хир. А вот уже хиры убили манаберн, превратили танков в мочалки впитывающие гигатонны урона и прочее. Про магу прям гнуть пальцы не буду, но мастер всю офу без хир ходил и танком, и пристом, и луком. Ходить туда с хирами...
Сверху