- Регистрация
- 18 Апр 2026
- Сообщения
- 127
- Реакции
- 95
Рулетка
Первые 12 игроков, отправивших + в мировой чат по запросу ГМ, попадают на закрытую локацию. Они выстраиваются и участвуют в раунде: ГМ поочерёдно атакует, критический удар = выбывание. Последний выживший побеждает. Проводится 3 раунда с новым набором игроков, можно участвовать сколько угодно раз.
Запрещено: уворачиваться от удара
Награда: 5 сундуков последнему выжившему
Телепорт
ГМ пишет в системный чат аббревиатуру точки телепорта. Игроки должны найти место, телепортироваться и выкупить сокровища у кота ГМ. Побеждает первый, кто это сделает.
Лимита побед нет.
Награда: 1 сундук за каждую точку
Борамс
GM прячет Борамс (голубой кристаллик, не виден на карте) в любой локации и даёт подсказки в системный чат. Игроки должны найти, поднять и шифтануть его в мир. чат. GM забирает предмет и выдаёт приз.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Кладоискатель
GM даёт неполную координату в системном чате. Игрокам нужно угадать недостающие цифры, добраться до места и купить награду у GM в торговом коте. Победа - за первым, кто справится.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Верный путь
ГМ публикует в системном чате несколько координат (например: «238,562; 814,238; 876,382»). На одной из точек ждёт ГМ. Задача игроков - угадать верную, добраться до него и выкупить сокровища у кота.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Шестое чувство
ГМ просит отправить + в мировой чат. Первые 12 игроков телепортируются на закрытую локацию. По команде «Старт» игроки бегают в пределах арены, а ГМ становится невидимым. По команде «Стоп» — останавливаются. ГМ становится видимым, побеждает оказавшийся ближе всех к нему игрок.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Правила:
- Запрещены агры и сливы участников ивента
- В специальной ГМ-локации запрещен полет
Первые 12 игроков, отправивших + в мировой чат по запросу ГМ, попадают на закрытую локацию. Они выстраиваются и участвуют в раунде: ГМ поочерёдно атакует, критический удар = выбывание. Последний выживший побеждает. Проводится 3 раунда с новым набором игроков, можно участвовать сколько угодно раз.
Запрещено: уворачиваться от удара
Награда: 5 сундуков последнему выжившему
Телепорт
ГМ пишет в системный чат аббревиатуру точки телепорта. Игроки должны найти место, телепортироваться и выкупить сокровища у кота ГМ. Побеждает первый, кто это сделает.
Лимита побед нет.
Награда: 1 сундук за каждую точку
Борамс
GM прячет Борамс (голубой кристаллик, не виден на карте) в любой локации и даёт подсказки в системный чат. Игроки должны найти, поднять и шифтануть его в мир. чат. GM забирает предмет и выдаёт приз.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Кладоискатель
GM даёт неполную координату в системном чате. Игрокам нужно угадать недостающие цифры, добраться до места и купить награду у GM в торговом коте. Победа - за первым, кто справится.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Верный путь
ГМ публикует в системном чате несколько координат (например: «238,562; 814,238; 876,382»). На одной из точек ждёт ГМ. Задача игроков - угадать верную, добраться до него и выкупить сокровища у кота.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Шестое чувство
ГМ просит отправить + в мировой чат. Первые 12 игроков телепортируются на закрытую локацию. По команде «Старт» игроки бегают в пределах арены, а ГМ становится невидимым. По команде «Стоп» — останавливаются. ГМ становится видимым, побеждает оказавшийся ближе всех к нему игрок.
Лимит: 3 победы на одного игрока
Награда: 1 сундук за каждую победу
Правила:
- Запрещены агры и сливы участников ивента
- В специальной ГМ-локации запрещен полет